Interactive Experience Developer · Unity / Godot / ESP32

URIEL LARA

Del código al mundo físico.

Desarrollo videojuegos, herramientas y experiencias interactivas. Combino Unity, Godot y electrónica con experiencia en automatización industrial.

Unity · Godot · C# · ESP32 · Herramientas de editor

Retrato artístico de Uriel Lara en un espacio de desarrollo de videojuegos

01 · Proyectos

Proyectos

Cargando proyectos…

Ilustración de un pequeño robot gamer con control y audífonos

02 · Sobre mí

Creo herramientas para experiencias interactivas.

Del editor al hardware.

Desarrollo herramientas internas para Unity y sistemas de gameplay.

Mi experiencia en mecatrónica me permite conectar hardware y software.

Stack & herramientas

UnityC#GodotGDScriptESP32C++GitEditor Tools

03 · Experiencia

Experiencia y formación

Una trayectoria técnica aplicada hoy a experiencias interactivas.

04 · Contacto

Construyamos algo juntos.

Si estás creando un videojuego o una experiencia interactiva, hablemos.